內容簡介:
★最完整的戰場實務手冊!
★百餘幅線圖,解說戰術與用鋸
★全面想定人類可能與活屍遭遇的情況
★紐約時報、亞馬遜書店、華盛頓郵報暢銷書
★書內免費夾頁「活屍緊急狀況應變卡」

熱血推薦!
KUSO天團CIRCUS
天生射手雜誌採訪主編宋玉寧
知名藝人高山峰
知名藝人陳為民
資深媒體人黃敬平



不久以後,世界末日的活屍災變就會來臨。到時候你要採用哪一種交通工具逃命?要如何保護自己和心愛的人?與活屍近戰時,哪種武器最好用?

《末日關鍵求生術:戰鬥知識與技能》是最實用、最重要的生存指引,內容豐富完整,以清楚的圖形呈現在讀者面前,包含武器的選用、逃亡路線的選擇、家中應儲備的物資、躲藏時的技巧、攻擊時的戰法、各種地形的適應須知、如何規劃建立世界末日殖民基地……等,可以大幅增進你在世界末日的生存機率。

你最寶貴的資產,就是你的生命。本書提到的活屍生理特徵、行為模式、人類應有的戰鬥技巧、應付災變能力以及生存知識,全部經過實務驗證。這是一本可以救你一命的書!

本書的內容,已經先後啟發了「屍樂園」、「陰屍路」等電影與電視影集的拍攝,也是布萊德彼特主演大片「末日Z戰」的劇本基礎。可是,電影演的都是假的,只有這本書是真的……

面對活屍襲人的7大須知
1. 事先做好準備!詳讀本書!
2. 用你的頭腦冷靜思考,設法把活屍打爆腦。
3. 不要選用槍枝、爆裂物當武器。
4. 衣著要貼身,頭髮剪很短,才不會被活屍抓到。
5. 藏匿時盡量選擇二樓以上,並摧毀樓梯。
6. 切忌開車。要騎腳踏車。
7. 不斷移動,保持低調,不要嚷嚷,永遠警戒。


作者簡介:
麥克斯‧布魯克斯 Max Brooks

美國作家、電影編劇、聲優,畢業於加州匹澤人文學院(Pitzer College),主修歷史。父親是著名經典電影導演梅爾˙布魯克斯,母親為老牌名女星安˙班克勞馥。

他是世界公認的活屍專家,無數機構、媒體都曾邀他前往演講相關的主題。2013年4月間他應美國國防部的邀請,在德州山姆休斯頓堡的一場災害防護演習中進行專題演講。此外,各學術機構如曼斯菲爾大學(2012)、匹澤人文社會學院畢業典禮主題演講(2011)、紐澤西羅特傑斯大學「活屍論壇」主題講者(2011)、愛荷華大學(2011)、北加州大學╱艾什維爾(2011)等也都紛紛請他前去分享活屍議題的知識。

他著有《末日之戰:政府不想讓你知道的事》與《末日關鍵生存術:戰鬥知識與技能》等二書,是全球最經典、最長銷、最實用的活屍預防措施介紹,也是最全面的活屍戰鬥真實事件記錄簿,長年高居亞馬遜等各大書店暢銷榜頂峰。這兩本書且經由影星布萊德彼特改編、主演成為電影「末日之戰」。


作者相關著作:
《末日關鍵求生術:戰鬥知識與技能》
《末日Z戰:政府不想讓你知道的事》


譯者簡介:
霍大

旅居多倫多的自由譯者。台灣大學畢業,美國哥倫比亞大學英文碩士,喜愛文字工作,樂於翻譯離經叛道的書籍,例如您正在看的這本《末日關鍵求生術:戰鬥知識與技能》


內文試閱:
第五章 攻擊、攻擊、再攻擊

一八八七年七月,紐西蘭南島小鎮歐瑪拉瑪附近的農舍,發生了小規模的活屍災變。一支由十四位武裝民兵組成的小組先前在附近郊區幹掉三個活屍,他們接著集結在一間農舍的前面,準備進入農舍,執行戰場掃蕩任務。小組先派一個人到屋內偵查。他才剛進去,屋內傳出尖叫聲、呻吟聲與槍響,接著一片沈寂。小組又派了一個人進去,沒有傳出任何聲音,然後這人從樓上窗戶探出頭來說,屋裡只有一具吃掉一半的屍體,其他什麼都沒有。話還沒講完,外面的人就看到他身後出現一隻腐爛的手臂,抓著他的頭髮往內拖。這下所有人都破屋而入要救他,但一進門就發現五個活屍從四面攻擊他們。有位隊員倉皇逃出屋子,抓起一盞油燈就從窗戶裡面丟進去,引發熊熊大火。事後現場只剩焦黑的骨頭。

本章的目的是幫助一般人策劃、執行活屍的獵殺任務。前面已經講到,活屍災變發生後,各政府部門會依照他們的各自的程序(希望他們還有指導程序)和裝備,以活屍為目標,開始打一場非傳統戰爭。如果公權力真的出現,那太好了,你只要放輕鬆,看著領你薪水的公僕努力撲殺活屍就好。前面也提醒過,如果這些領我們薪水、理論上要保護我們的人沒有出現,叫破喉嚨也叫不來,那該怎麼辦?這個時候唯有靠你自己,加上你能夠號召到的人,一起出面撲殺活屍了。

本章列舉的原則、戰法、工具、武器都是針對這種危機而設計的,也都採自實戰經驗的教訓。撤退、躲藏的日子已經結束,你的裝備到齊、人員到齊、戰技戰法也經過實戰考驗,主動出擊吧!

通則

1、集體行動
獵殺活屍的戰爭與其他形式的戰爭一樣,靠一個人士打不贏的。西方文化中有一種超級英雄神話,美國人尤其著迷這一套。他們相信只要一個身懷絕技、裝備精良、意志如鋼鐵般堅強的英雄(男女不拘),就能所向無敵。
事實是,如果你真的相信有這種事,還不如自己把衣服扒光了,躺在銀餐盤上大叫:「活屍來吃我!」。個人英雄主義不但會害死自己,還可能替這個世界多增添一個活屍。

2、紀律嚴明
本章最精華的內容就是這個。如果這整章你都看不下去,如果你覺得本章談到的適當武器、裝備、通訊、戰術等都是廢話,如果你只想帶一種工具上戰場打活屍,那你該帶的就是「紀律」:嚴明、準確、不可質疑的紀律。一個紀律嚴明的小組(不論人多人少),對活屍大軍的傷害,絕對大於一批裝備精良的烏合之眾。

活屍獵殺小組成員要確實體認到以下這個共識:一個組織只能有一個領導人,這個領導人的能力必須獲得肯定,值得全體成員尊敬。領導人不可以容許成員彼此之間產生個人恩怨,至少必須要求他們先放下個人恩怨。如果有人無法遵守這些紀律要求,寧願不收這個人入隊。活屍獵殺小組必須行動一體,做不到這一點,就會產生很多可怕後果。類似案例屢見不鮮:一個人數眾多、裝備精良的團體,遭遇到危險時卻驚惶四散,成員互相攻擊,最後全體慘遭殲滅。

電影裡經常有這種畫面:一群散漫的地方父老組成自衛隊保衛鄉里,一手拿啤酒,一手拿霰彈槍,最後還能把活屍殺光光。在現實世界裡,活屍眼中的這群烏合之眾只是「有武器的自助餐」。

3、提高警覺
也許你剛打了一場勝仗而興奮不已,也許你因為多日沒睡覺而疲倦,也許你因為搜索活屍多時卻無所獲,腦袋麻痺又無聊了。不管是什麼狀況,絕對不要放鬆戒心,因為處處都有活屍,你很可能沒注意到牠們的聲音,也沒觀察到牠們的動作。不管你所處的區域有多安全,永遠要提高警覺,提高警覺,提高警覺!

4、僱用嚮導
你不可能永遠在熟悉的環境裡作戰。當你帶隊進入陌生區域時,最好找個在地人當嚮導。當地人最清楚活屍可能躲藏的地點、地形地物的障礙、逃生路線等。過去發生的案例是:一隊沒有嚮導的小組,因為不知道自己的火力範圍內有瓦斯幹管,開槍以後就引爆瓦斯管線,造成一場大災難,後悔也來不及了。另一個案例則是小組成員不知道倉庫內存放有毒化學物質,放火燒了倉庫才知道釀成大禍。歷史上凡是打勝戰的軍隊必定都有僱用在地嚮導,才能征服該地區。盲目進入陌生區域的軍隊注定敗亡。

5、建立基地與後勤
與活屍交戰前,一定要建立一個安全區,這個安全區必須遠離目標區,由後勤人員駐守,提供所有作戰需用的補給與裝備。安全區要易於防守,免得戰事不利時連這個基地都無法保住。戰鬥中一旦聽聞「回基地!」的命令,就要立即回到這個兼具堡壘、醫院、補給站、戰情中心的基地。

6、善用天光
恐怖片多半選擇夜晚鋪陳情節不是沒有道理的,黑暗引發恐懼感是因為智人(Homo sapiens,對,就是我們這種人類!)不是夜行性動物。暗夜裡,人類不僅眼睛看不到,嗅覺與聽覺也很差,所以我們適合白天活動。
雖然活屍的夜戰能力不會超過人類,但夜戰時人類的安全指數就會降低,這點早已證實無誤了。白天不僅可以有較好的視野,你與同伴也會覺得比較踏實。

7、擬定撤退路線
和你戰鬥的活屍,數量有多少?如果你沒有確實的數字,最好先選定一條撤退路線,而且先把這個路線偵搜一遍,派人看守。有些過於自信的活屍獵人經常在活屍蔓延區漫無目的的溜躂,等到發現活屍數量遠多於原先估計時,已經來不及了。撤退的沿線上一定不能有敵情,撤退的路線不能離戰場太遠,更重要的是沿途絕對不能有障礙。如果小組成員人數夠的話,那就多派幾個人看好撤退路線,確保暢通。不要等到撤退的時候,才發現路上已經站滿了活屍在等你們。

8、以逸待勞
「誘敵深入」最能展現人類的聰明才智。人類如果知道活屍即將來襲,就會耐心等待,藏在安全地帶準備防衛。在傳統的人類打人類戰爭中,進攻一方的兵力至少要大於防守方的三倍,才能保有攻擊的優勢。但人類與活屍作戰時,情況就比較不一樣,因為活屍只會依照本能作戰,牠們們才不管戰情是好是壞,只知道盲目攻擊。因此,人類只要在活屍出沒區的邊緣等待牠們上門即可。
採用這種靜態的等待戰術時,要盡量製造噪音,升起營火,甚至派出幾個跑得快的斥候當活餌。一旦活屍朝你們的方向過來,就展開「攻擊性的防禦」,見一隻殺一隻,直到最後再衝出陣地,往前掃蕩活屍。這種以逸待勞的打法,早已證實是最有效的戰術,本章稍後還會繼續討論其衍生戰法。

9、進入房間之前要先敲門
入屋入房搜查之前,不管門有沒有上鎖,一定要先在外聽一下裡面有沒有動靜。說不定正好就有一個活屍就躲在門後面,靜靜的、動也不動,等著一有人進來就張口大咬。你會問:這可能嗎?房屋上了鎖,活屍怎麼會跑進?答案是,可能是活人在生前被咬了以後進,屋入室把門鎖上,然後死掉變成活屍;也可能是活人被咬了以後,不知情的親友把他抬進屋裡想保護他。不管原因是什麼,上鎖的房內藏有活屍的可能性至少有百分之十五。如果你在門外聽不見裡面的動靜,就先製造一點聲音,裡面如果真有活屍,你就會聽到活屍的動靜,如果裡面還是一片沈靜,就代表這個房間是安全的。不管怎樣,自己要小心就對了。

10、手下不留情
在活屍災變的初期階段,一般人都比較傾向「抓活屍」,而非「殺活屍」,因為這些活屍生前都是他們熟識的人。活屍災變繼續蔓延,抓活屍的人或被吃掉,或者逃掉了,被抓的活屍被囚禁在室內,時間可能長達數年,等到有一天有人打開這個監禁活屍的房間,立刻就會遭到活屍攻擊,這樣等於重新開始活屍災變的循環。

如果你以為自己已經肅清了一個區域,務必要重複肅清,然後再肅清一遍。任何地點都可能藏匿活屍:水溝裡、閣樓上、地下室、廢車裡、通風管、僅容爬行的空間、夾牆內。活屍甚至會藏在廢棄物裡。肅清活屍時要特別注意水域。以往發生過類似以下的慘劇:某個區域經過檢查宣告為安全區了,沒想到該區的湖泊、河流、蓄水池底又冒出活屍。本章稍後會說明水域偵搜獵殺的正確方法,請遵守。

11、維持密切通信
出任務要成功的一個重要因素,就是成員間維持通信暢通。通信不良會造成活屍獵人失散、過於集中、或被友軍誤擊(一般人不見得明白,友軍誤擊其實在人類傳統戰爭中相當常見)。要維持通信暢通,最好的工具是小型的雙向無線電對講機,就算是3C商品店中販售的最便宜品牌也可以。對講機比手機更可靠,因為對講機不需要透過衛星傳送,也不要中繼或其他任何第三方設備幫助,就可以傳送訊號。

12、獵殺後的偵聽
戰鬥結束後,一定要持續提防第二波活屍發動逆襲。消滅活屍之後,立刻停止一切活動,靜聽周圍環境的聲音。如果附近有其他活屍,那牠們一定已經聽見剛才戰鬥的聲音,正朝著你過來。

13、妥善處理屍體
戰鬥結束、確定周遭區域絕對安全後,務必要將活屍屍骸與戰歿同伴的忠骸全部燒掉。這樣是為了避免被咬死的人類活化成活屍,其次是避免腐爛的肉體危害健康。剛死的人,會引來鳥類、食腐動物及其他活屍的覬覦。

14、管制易燃物
點火時要注意火的危險性:放火後,你能控制火勢嗎?如果不能,那這把火就會燒到自己人。前面講過,「火」既是夠力的盟友,也是可怕的敵人。除非必要,不要放火。非要放火燒活屍的話,事前就要確定安全脫離現場的方法,並且檢查周遭的爆裂物、有毒化學物質是否妥善儲藏,以及如果火勢波及炸藥與化學物質時,是否會造成你和隊友的危險。與活屍作戰前,要充分練習噴燈、自製汽油彈、信號彈等火攻武器的使用方法,並完全明白這些燒夷武器的功能。此外,也要注意是否有易燃氣體,例如瓦斯幹管漏氣。就算不採取火攻,執行偵搜與獵殺活屍任務時最好也別抽煙,因為上述的易燃氣體、外洩的有毒化學物質、滲漏的汽車油箱與其他一大堆危險物品,都是戰場上的危險因子。

15、最忌單獨外出
有時候你會認為,眼前這個小任務,派單兵即可搞定,幹嘛浪費一大堆人力一起出動?從時間與效率的觀點來看,將五個人打散,這樣能偵搜的區域遠遠大於一群人擠在一起所能夠偵搜的區域。但為了安全著想,執行掃蕩活屍任務時,首要注意事項就是同進同退。個別成員一旦與隊伍分開,很快就會被活屍包圍咬死。最可憐的場面是,某人幾小時之前還是大家的好朋友,就因為單獨執行任務,幾小時後變成獵殺小組要消滅的對象。

武器與裝備
民間獵殺活屍團隊選用武器配備時,應該比照軍事單位的標準。每位成員都應攜行一套個人標準裝備,同時分工攜帶團體裝備。

成員攜行裝備
●主要武器(步槍或半自動卡賓槍)
●五十發子彈
●槍枝清潔保養包
●備用武器(手槍最佳)
●廿五發子彈
●徒手作戰武器(大型或小型均可)
●刀具
●手電筒
●兩發緊急用信號彈
●打信號用的鏡子
●雙向無線電對講機
●兩種引火工具(例如火柴和打火機)
●一公升容量水壺,裝滿水
●當日口糧
●個人餐具
●登山鞋或戰鬥靴
●襪子兩雙

交通工具
本章的主題是攻擊,因此討論交通問題時,與前一章不同。本章的重點不在「逃跑」,而在「掃蕩」;不在「躲活屍」,而在「引活屍」。攻擊與逃跑的另一個差異是,你不是單獨行動,並且可以倚賴後勤補給區提供的車輛油料與維修服務。所以,車輛的噪音可以用來吸引活屍(參見本章「攻擊戰術」節),甚至可以拆掉腳踏車輪胎的外胎,只用金屬輪圈騎行,一樣可以產生誘敵效果。

要注意的是,攻擊時不要過度倚賴交通工具,除非該交通工具能做為特定的殲敵工具(參見本章稍後說明)。基本上,交通工具只是進入戰場、脫離戰場的載具,抵達戰鬥區之後立即下車徒步偵搜,因為下車戰鬥比較有彈性,在都會區作戰尤其如此。

地形概說

本節乍看之下與前一章提到的「地形概說」有點重複,但前一章提到地形的時候,目的在指導讀者如何運用地形逃命,本章則教你如何運用地形獵殺活屍。獵殺活屍時,並不需要快速、安靜、從容不迫地穿越環境,你此時是獵人,任務是收復失土,並且固守、掃蕩、肅清,直到該地區的活屍完全絕跡為止。這就是本節地形概說的目的。

1、森林
在森林中獵殺活屍時,要注意有沒有剛遭殺害的屍體,並判斷屍體上的傷痕是活屍還是其他動物造成的。此外,也可以爬樹登高望遠,不過每棵樹都可以當成瞭望塔或供狙擊手藏身之用。在森林中與活屍作戰,非必要不要放火。

2、平原
開闊地區的視野良好,是長距離精準武器發揮功能的最佳地形。一個五人小組在平原作戰時,只要靠一支配有適當瞄準具的槍枝與充足的彈藥,可以在一天之內肅清好幾平方哩的區域。當然,活屍也可以在視野良好的地形很容易的看到你,曾經在大草原或平原地形作戰的獵殺小組指出,活屍最遠從十哩外就可以看見他們,並且展開跟蹤。

3、田地
過去發生過這種案例:沒有警覺心的獵殺小組追逐活屍進入農地,結果卻被躲在田地裡的活屍咬死吃掉了。在田地環境裡與活屍作戰時,可以大膽先以火攻,當然,若你們奉命保護田裡的糧食,或該作物非常重要不得破壞,則屬例外。

4、凍原
凍原地形有一種其他地形沒有的潛在危險,就是會發生「隔代活屍災變」。因為嚴寒氣候具有絕佳的保存能力,幾十年前的活屍都可能還凍在裡面。這些冰封的活屍一旦解凍,立刻會加入現代活屍的行列,甚至使得山區全境都會出現活屍。在凍原地帶肅清活屍時不僅更需要盡力偵搜,戰鬥完畢,等到次年大地回春時更要提高警覺,免得遭到解凍活屍的毒手。

5、山丘
在活人打活人的戰爭裡,綿延的丘陵地對交戰雙方來說都是非常危險的地形。在活屍打活人的戰鬥裡,丘陵地也是一樣危險。進入丘陵地形後,立刻搶佔高地並且加以固守,這樣的目的是取得良好視野。這種作法會讓自己曝光,聽起來雖然很沒道理,但別忘了,活屍手腳非常不靈活,固守高地時,會看到一群老是爬不上來的活屍,等著你慢慢地一個一個幹掉。

6、沙漠
前一章探討逃命原則的時候,談過在沙漠中行進的困難,而在沙漠地形中獵殺活屍的困難度更是加倍,因為你必須在陽光最明亮、最炙熱、最難熬的白天時段外出作戰。所以每位獵殺小組成員一定要攜帶足夠飲水與預防中暑的用品。「作戰」時的動作,和「行進」時的動作很不一樣,作戰需要更多的能量,因此身體脫水的機會更大。千萬不要忽略任何脫水中暑的跡象,只要有一個人喪失行動能力,就會拖累整個隊伍,戰局也會在轉瞬之間翻盤,轉而對活屍有利。在沙漠這種危險地形中,就算只是與基地失聯一天、孤立無援一天,後果就很慘重。

7,都會
如果作戰目標只是很單純的「殺光活屍」,那直接把整個城市炸平、燒光就可以了,如此一來,該區雖然算是「肅清」了,但問題是,倖存者的家園成了一堆瓦礫,他們要住哪裡?
都會游擊戰是最難打的一種戰爭型態,原因有幾個:首先,耗費的時間最多。每棟建物、每個房間、地下通道、車輛、水溝,市內每個角落都需要仔細搜索。再者,城市的重要性遠勝於鄉間,人民自組的獵殺活屍小組出擊時,多半會有政府部隊在一旁並肩作戰。萬一沒有政府部隊幫忙的話,那你一定要特別謹慎,估算人力、時間、資源(食物、飲水、彈藥)時都要保守一點,不要太樂觀。都會地形有一種神秘的力量,能夠神不知、鬼不覺的消滅你的時間、人力與資源。

8、叢林
叢林可以說是與活屍近戰的最大惡夢。狙擊槍或其他長射程武器(如十字弓)在叢林中都沒辦法派上用場,獵殺小組因此必須配備卡賓槍或霰彈槍,每個人也都必須攜帶開山刀,開山刀這種武器無論是在茂林中開路或與活屍肉搏,都很好用。此外,叢林濕氣重,不容易點火,因此火攻戰法沒辦法施展。在叢林地形作戰時,所有成員務必集體行動、高度警戒、仔細聆聽周遭野生動物的動靜,因為叢林地形與沼澤、森林一樣,野生動物的聲響是你唯一擁有的預警系統。

9、沼澤
許多叢林戰的作戰技巧,也同樣適用於沼澤地形作戰。沼澤雖然不像叢林那麼熱,植被也沒那麼茂密,但並不代表沼澤比較安全。你要特別注意水域裡的動靜。有關沼澤作戰的裝備與戰法,請參見本章後段介紹的水下作戰部分。

資料來源:http://www.taaze.tw/sing.html?pid=11304778234